息子 コークとスイッチ5 コークはいい軸の入り方がちらほら。 回転が止まっても3は最低回るのであとは度胸。 スイッチ5は迷宮。 視線を殺さず回しこむ感覚が戻らない。 息子、4メーターキッカージャンプ。 アプローチスピードを上げてまくられない強さが…
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